FORMACIÓN E-LEARNING

Formando al equipo de Educaixa en gestión de proyectos digitales

Para EduCaixa

Servicios

Actividades de Aprendizaje, Conceptualización, Diseño de Servicios, Gestión del Proyecto, Investigación, LMS, Metodología Agile, Taller, UX & UI

Sector

Educativo

Enlaces

EduCaixa

Reto

Formar a un equipo en gestión de proyectos digitales significa tener un equipo preparado para afrontar los retos actuales, tal y como describe el Marco Europeo de Competencias Digitales. Este reto se inscribe dentro del gran objetivo de innovar y digitalizar la oferta de EduCaixa, equipando a su equipo con las competencias necesarias para convertirse en líderes y expertos en educación digital.

 

 

Encargo

TSVC recibe el encargo de crear una propuesta de plan de formación para el equipo EduCaixa con el objetivo de capacitarlos y formarlos en aspectos relativos a la gestión de proyectos educativos digitales. Este encargo también incluye un doble diagnóstico: por una parte, se ha podido realizar un análisis del equipo y de su cultura y, por otra, una radiografía de cómo está el entorno digital actualmente dentro de EduCaixa.

  1. La formación, que puede entenderse como un proyecto blended centrado en el usuario, se ha organizado en diferentes sesiones. Todas ellas han aproximado al equipo EduCaixa a los principales conceptos y tendencias en educación digital desde una vertiente práctica y dinámica, interactuando de forma activa con el entorno digital (Moodle). El reto digital ha consistido en la ideación y prototipado de un MVP. Este tiene como objetivo definir futuros productos digitales. En este espacio se ha seguido la metodología Design Thinking y se han facilitado diferentes materiales creados por el equipo de TSVC, como infografías y fichas interactivas, que han acompañado al equipo durante el proceso de aprendizaje, incluidas en el entorno Moodle.
  2. Análisis de realidades, tanto del equipo y su cultura (por tanto en qué escalón de las competencias digitales se encuentran, según el Marco Europeo de Competencias Digitales), como de la realidad del entorno digital educativo de la organización.

Impacto

El resultado de la formación ha sido múltiple:

  1. MVP para el futuro: se han obtenido diferentes productos que pueden ser proyectos futuros dentro de la organización.
  2. Indicadores positivos: gracias al análisis de las realidades ha sido posible realizar un roadmap de futuros escenarios dentro del equipo, así como una recopilación de las diferentes decisiones tomadas, como las ganas de trabajar transversalmente, comunicar y crear comunidad y mejorar la experiencia de usuario.
  3. Guía interactiva: tiene el objetivo de presentar un material que acompañe a todo el equipo en la futura creación de proyectos. Esta guía es un resumen de todo el contenido ofrecido durante la capacitación y de los materiales adicionales creados específicamente por el equipo.